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ご利用規約

  1.  Version: 2.3. 最終更新日: 2018年12月6日 

     

    はじめに        

    本利用規約(「利用規約」)および以下に言及またはリンクされている文書は、Bettilt(「ウェブサイト」)およびその関連サービス(「サービス」)がお客様に提供される際に適用されます。これらの利用規約は、ユーザーと弊社(「弊社」)間で交わされる、法的に拘束されることに同意する規約となりますのでよくお読みください。

    ウェブサイトの運営とサービスの供給を行うゴールデンロッドセキュリティ社は、イギリスバージン諸島の法令に則り正規に登記・登録されています。登録番号は1772943、 登記住所はPalm Grove House, P.O.Box 438, Road Town, Tortola, VG1110, British Virgin Islands.となります。 ゴールデンロッドセキュリティ社は、チャンス、あるいはチャンスとスキルからなるインタラクティブゲームを提供するためカナワケゲーミングコミッションによる規制を受けており、2014年2月14日付にて、ライセンス番号00774の発行を受けています。

    ゴールデンロッドセキュリティ社とユーザー間のやり取りは[email protected]を通してのみ行われます。すべての連絡は、プレイヤーアカウントの開設時にユーザーより提供された登録Eメールアドレス宛に送信されます。

    利用規約、ウェブサイトの運用またはサービスの利用に関してご不明な点がありましたら、[email protected]までご連絡ください。

     

    1. 一般規約

    1.1.ウェブサイトでのプレイは娯楽目的のみとします。弊社のウェブサイトとサービス利用にはリアルマネーは必ずしも必要ではなく、リアルマネーなしでもプレイが可能です。しかしながらリアルマネーでのプレイを選択した場合は、資金を失うリスクがあること、ならびに弊社はその損失の責任を負わないことを十分に認識したものとします。

    1.2.プレイヤーのアカウント開設ならびにサービスの利用は、記載されている利用規約および随時弊社が公表する可能性のある修正条項に同意するものとします。弊社は本利用規約(および以下に参照またはリンクされるいかなる文書)をいつでも修正する権利を有します。

    変更内容が重要な場合は、ユーザーに連絡し、更新された規約内容に対する確認および承諾を求めます。ただし、条項の変更の重要度が低いと弊社が判断した場合は、事前通知が行われない可能性があります。本ページの上部に、利用規約の最新バージョンの日付と番号が表示されます。ユーザーは、いかなる変更内容も確認と理解を行うために利用規約ページを自身にて訪れることに同意するものとします。

    規約の更新内容に同意しない場合は、ただちにウェブサイトとサービスの利用を停止、ならびにプレイヤーアカウントの閉鎖処置がとられます。ウェブサイトとサービスを引き続き利用を行うことは、利用規約の更新内容に同意していることになります。

    1.3.数言語に訳された利用規約は、情報提供のみを目的とした補助的なものとします。ユーザーと弊社間では英語文の利用規約のみが、法的な効力を持つものとします。英語版と訳版との間に相違がある場合は、英語版の内容が優先されます。

    1.4.利用規約のコピーを保管されることを推奨します。

     

     

    1. 2定義

    (「プレイヤーアカウント」)は弊社のウェブサイトおよびサイトの利用を可能にするため、ならびに弊社のウェブサイト上で利用可能なゲームに参加するためにユーザーが開設したアカウントを指します。

    (「ユーザー」)ならびに(「プレイヤー」)とは弊社のウェブサイト上でアカウントを開設したプレイヤーのことを指します。

    (「カナワケゲーミングコミッション)」)および(「KGC)」)はライセンス名で、弊社の運営するウェブサイトとサービスを規制する権限を持つライセンスとなります。

    (「ゲーム)」)はスポーツゲーム/試合を指します。様々な人気の音楽や政治的イベント、無作為の乱数ジェネレータを用いたカジノゲーム、ライブカジノゲーム、モバイル版カジノゲーム、随時ウェブサイト上で利用可能になるゲームを指します。弊社はいつでもウェブサイト上からゲームの削除および追加を行う権利を有します。

    (「ゲーム供給会社)」)、(「第三供給会社)」)は弊社にソフトウェアならび関連する製品をウェブサイトやサービス上にて供給可能にする第三機関を指します。

    (「ご登録のEメールアドレス)」)はプレイヤーアカウント開設時にユーザーが登録したEメールアドレスを指し、弊社との連絡手段として使用されます。

     

     

     

    1. プレイヤー義務

    3.1. 弊社のウェブサイト上での登録およびサービスを利用することは、プレイヤーとして以下に同意するものとします:

     (a) プレイヤーの法域に規定されている成人として18歳以上であり、ウェブサイトで提供されているゲームに参加できる年齢であること;

     (b)プレイヤーがウェブサイトでのベットが法的に可能な居住国にいること;

     (c)会社に属する社員あるいは役員としての利用ではないこと;

     (d)紛争と認識される見込みのある利益相反の立場に事実上いないこと。;

     (e)プレイヤーは個人としての私用目的でウェブサイトに参加しており、その他の広告あるいは商業目的のために行動していないこと;

     (f)プレイヤーは合法的なベット目的でのみウェブサイトとサービスを使用すること。ウェブサイト上でのプレイも、通常のプレイ同様マナーが必要です。弊社、他のプレイヤーに対してチャットルームなども含めて悪影響を与えるような失礼な表現やコメントを避け、Bettiltのメンバーとして礼儀正しくあること;

     (g)プレイヤーが取得ならび使用する情報が、ベットを行う居住国で適用される法律に違反していないこと。

     (h) プレイヤーは全ての支払いを責任を持って清らかに行うこと。発生した責任を回避するために返金を試みたりしないこと。

    3.2.ウェブサイトでのプレイは、ユーザーの居住国の管轄の法律に基づいて定められた法的年齢の個人にのみ許可されています。ウェブサイトおよびサービスへのアクセスならびに使用は、法的に可能な国からのみ許可されています。プレイヤーアカウントの開設に先立って、地方の法律や規制について自身にてご確認いただくことをお勧めします。またウェブサイトとサービスの使用中に、適用される法律に関して変更があった場合も、自身の理解を最新の状態に保つ必要があるものとします。

    3.3.ユーザーのプレイヤーアカウントのログイン情報は高い保護性をもって守られており、同時にユーザーもセキュリティと安全を保持するために最大限の行動をすることとします。パスワード(あるいはユーザー名)についてどこかに書き留めたり、誰かと共有する等のやり取りを決して行わないこととします。弊社の社員はユーザーに対し決してユーザーのパスワードに関して聞くことがないことをここに明記します。ユーザーが自身のパスワードあるいはユーザー名を第三者に譲渡、共有、あるいは喪失したことにより生じた損失および損害はいかなる理由であっても弊社は責任を負わないものとします。

    3.4.ユーザーがプレイヤーアカウントを登録あるいはログインを行う間、弊社はユーザー名とパスワードの暗号化に最新かつ高度な方法を採用しています。ユーザーはウェブサイトへの不正なアクセス、セキュリティ対策への侵入の試み、バイパス行為を行わないこととします。ユーザーが何らかの不正アクセスを試みた、または試みようとしている可能性があると弊社が判断した場合、弊社は弊社の関連するすべての組織に通達を行い、該当プレイヤーのプレイヤーアカウントのロックあるいは閉鎖をする権利を有します。

    3.5. ユーザーはプレイヤーアカウントのログイン情報のいかなる不正使用(ユーザー名/あるいはパスワード)とプレイヤーアカウントの全てのアクティビティ(権限の有無を問わず)に対して完全に自身にて責任を負うものとします。ログイン時に、要求されたプレイヤーアカウントの情報が正しく弊社に提供されログインが完了された場合、弊社はユーザーの全てのベット、入金、出金をユーザーが行ったものとみなします。

    3.6.ユーザーが第三者にプレイヤーアカウントの情報を不正使用された、プレイヤーアカウントをハックされた、パスワードを第三者によって取得されたと推測した場合、ユーザーは直ちに登録のEメールアドレスからカスタマーサービスに通達を行わなければいけません。弊社はユーザーの本人確認を行うために個人情報および書類提出の要求ができるものとします。弊社が上記のようなケースを見つけた場合は、ただちに該当ユーザーのプレイヤーアカウントのロックを一時的に行います。その時点までにあったプレイヤーアカウントの全てのアクティビティについての責任は、不正なアクセスであるかに関わらず、ユーザーにあるものとします。

    3.7. ユーザーはプレイヤーアカウントの情報を常に最新の状態に保つものとします。そうでない場合、利用規約の内容更新を含む重要な情報の通知や連絡が弊社から送信されなくなる可能性があります。

    3.8.ユーザーは、弊社のウェブサイトとサービスで得た勝ち金に対して支払うべき税金や、その他徴税がある場合すべての関連する政府、税務署当局に対し報告、支払いを行う単独責任があります

    3.9.ユーザーはすべての処理履歴のコピーを保管しておくことを推奨します。

     

     

    1. 使用制限

    4.1. プレイヤーはいずれのゲームにおいてもユーザー自身及び第三者の参加に関連して詐欺的行為、共謀、不正行為またはその他の違法な活動に関与するべきではなく、また任意の支援ソフトウェアやその他の技術またはハードウェアデバイスを使用してのゲーム参加は認められないものとします。Bettiltはそのような行為の疑いのあるプレイヤーアカウントに対して勝利の取り消し、プレイヤーアカウントの閉鎖、またはゲームの参加資格を剥奪する権利を持ちます;


    4.2.プレイヤーがゲームをプレイするにあたり、特別な方法や技術あるいはソフトウェアを含むツールを用いたプレイ行為は、他のプレイヤーよりも有利な環境のもとでプレイを試みる違反した行為とみなし許可しないものとします。弊社の独自の裁量によってプレイ環境に違反していると判断した場合は、プレイヤーのいずれのベットも無効とし、プレイヤーのアカウントのボーナスを含む残高資金を差し引き、残高の払い戻しを取り消す権利を有します。


    4.3.ユーザーは、下記の行為は許可されないことを明示します。

    (a).プレイヤーアカウントの売買、移動、取得

     (b).ユーザーのプレイヤーアカウントの資金残高の取得、移動、売買

     (c).ユーザー名、登録されたEメールアドレスその他の情報に限らず、自分以外のユーザーについての情報収集


    (d).迷惑行為的な宣伝広告のプロモーション活動、アフィリエイトリンク、その他何らかの勧誘を目的とした促進活動(弊社は通告なしにウェブサイト上より削除することができるものとします)

     (e).迷惑メール、スパム、連鎖手紙、不正な広告や大量の郵送を行うなどの迷惑メール。


    (f).ウェブサイトあるいはサービス上のその他のユーザーおよび操作に関わるアクティビティに影響を及ぼす、あるいは混乱を招く行為;

     (g).その他ユーザーや第三者へのなりすまし、あるいはそれに準じた行為;

    (h).別のユーザーに対する不正行為および結果として生じる、またはつながる可能性のある詐欺行為;


    (i).プレイヤーアカウトを機械化された方法にて作成すること;

     (j).ウェブスクレイピングによる弊社のオッズ情報の抽出;


    (k).弊社、供給会社またはその他第三者の知的財産権を侵害すること;

     (l).名誉毀損的、軽蔑的、猥褻、暴力的、憎悪的、人種的または民族的に好ましくないコンテンツの利用・発言をすること。


    (m).ウェブサイトまたはサービスの機能を中断、破壊または変更するように設計されたウイルスあるいはその他コードを含むコンテンツを使用すること;s


    (n).その他のいかなる違法行為;


    4.4.上記に挙げた禁止行為の一覧は網羅的なものではないとして、弊社はいつでも一覧の追記および変更を可能とします。

    4.5.その他のユーザーあるいは第三者について上記の行為に気づいた場合は、ただちにカスタマーサービスへの連絡が必要となります。弊社は該当の事象について調査を行う権利を有し、本項に違反しているユーザーのプレイヤーアカウントを中断、最終的に閉鎖することができ、また利用規約の本項目に違反するユーザーおよび第三者に対してその他の必要な措置を講じることができます。


    4.6.弊社のスタッフおよび従業員は、ウェブサイトの登録および利用を許可されていないものとします。

     

    1. 未成年によるプレイ禁止

    5.1.未成年者の弊社ウェブサイトの利用は禁止されています。ウェブサイトでベットをしている間に、ユーザーが18歳未満である(またはユーザーに適用される管轄権の法律に従って法定年齢に達していない)と疑われる場合、アカウントを停止し、それ以上のベットやプレイヤーアカウントからの引き出しを防ぐことができるものとします。該当するケースは調査がなされ、以下のことが確認されます。


    (a). 18歳未満であるか(またはあなたに適用される居住国の法律に基づく法的年齢を下回る年齢か)の事実確認、あるいは、


    (b). 18歳未満の人物(またはあなたに適用される居住国の法律に基づく法的年齢より下)の代理人としてベットがされていること。

    一度上記の事項が確認された場合は、全ての入金資金(勝ちによる資金は含まれません)が可能な限り速やかにあなたへ返金され、全ての勝ちで発生した資金はカナワケゲーミングコミッション(KGC)に没収されます。その後、あなたのプレイヤーアカウントは閉鎖されます。


    5.2.あなたが本項4.3に違反している場合あるいは詐欺的な目的で弊社サイトを利用する試みがみられた場合は適切な調査を行い、弊社より関係当局および法執行機関に通知する権利があります。


    5.3.弊社では児童が当ウェブサイトを利用できないようにするため、登録時に生年月日の確認を含め様々な措置を講じています。また、お客様のお子様がギャンブルのウェブサイトにアクセスするのを防ぐための支援もしております。弊社ウェブサイトへのアクセスを止める方法の1つとして、Net Nanny、CYBERsisterまたはInternet Content Rating Associationのようなフィルタリングプログラムの使用をお勧めしております。これらのプログラムはお客様が特定のウェブサイトをブロックし、インターネットへお客様のお子様のアクセスを規制するのに役立ちます。設定された監視時間にお子様が訪れるウェブサイトの記録を保存することも可能です。

     

     

    1. プレイヤーアカウントの開設及び登録:

    6.1.利用規約を既読して同意をし、プレイヤーアカウントの開設を行うまでは、弊社ウェブサイトでのリアルマネーでのゲーム参加は許可されません。ウェブサイトの登録を希望する場合、登録申請に必要な以下の事項を記入、必須情報を提供する必要があります。
    (a).身元確認(氏名)
    (b).お住いの住所

    (c). Eメールアドレス(弊社サービス上でご登録されるEメールアドレスとなります)

    (d).個人の電話番号

    6.2.プレイヤーアカウントは個人の為のものとして登録されなければいけません。自身以外の人物のために登録を行う事は、完全に禁止されています。弊社は該当するアカウントを発見した場合は、独自の裁量にてアカウントのロックあるいは閉鎖を行うことができるものとします。

    6.3.ユーザーは、ユニークかつ有効なメールアドレスを安全に維持し、メールアドレスに関するいかなる変更についても弊社に報告する義務があります。送信・受信可能な登録Eメールアドレスを維持していないことが判明した場合、有効なEメールアドレスが提供されるまでユーザーのプレイヤーアカウントは停止されます。弊社は、ユーザーが登録したEメールアドレスを使用してユーザーと弊社間のコミュニケーションの結果に生じたとみなされる損害または損失について責任を負わないものとします。

    6.4.登録時に完全で正しい事実情報を弊社に提供することは、ユーザーの責任です。弊社は、ウェブサイト上にユーザーが支払い決済時に認証手続きを行うものとします。このような手続きは法的に必要な手続きとみなされており、適切なギャンブルであるため、およびマネーロンダリング防止規則に従って行われます。パスポートのコピーや居住地の証明など、本項5.1で指定された情報を証明する書類を弊社から提供を要求されることがあります。


    6.5.弊社から要求された情報および書類の提供を行わないか、提供された情報あるいは書類が偽りか、誤った内容である場合は、ユーザーのプレイヤーアカウントがロックあるいは閉鎖される可能性があります。該当するケースでは、弊社は閉鎖されたアカウントの資金残高を喪失/没収する権利を有します。ユーザーがこのような詐欺またはマネー・ロンダリング活動や行為に関連している場合(またはつながりの疑いがある場合)、弊社は適切に事件を調査し、結果として法的措置を取る可能性があります。関連当局にも連絡して報告するものとします。

    6.6.誤った情報や語弊を招く情報を使用して作成されたプレイヤーアカウントには、ジャックポットやその他賞金の付与はされないものとします。実在しない人物には賞金は支払われません。


    6.7.プレイヤーアカウントの開設は1つだけです。コンピュータ、IPアドレス、および家庭ごとに1つのプレイヤーアカウントしか許可されません。複数のプレイヤーアカウントを持っていることに気づいた場合は、直ちにカスタマーサポートに通知する必要があります。複数のプレイヤーアカウントを開こうとすると、ユーザー(またはユーザーが関与しているプレイヤーやグループ)に属するすべてのアカウントがブロックあるいは閉鎖がされ、これらのアカウントを介して賭けられたベットが無効になる場合があります。


    6.8.弊社はいかなる理由でも、事前の予告なく独自の裁量により、プレイヤーアカウントの登録拒否またはプレイヤーアカウントの開設ををキャンセルする権利を留保します。プレイヤーアカウントが閉鎖される可能性のある状況は、以下のもののみに限定されません。

    (a).ユーザーが自身のクレジットカードかその他いずれかの支払い決済についてチャージバックの申請を行った場合;

     (b).顧客が商業目的の意味合いでプレイを行っていたり、または他の顧客と協力してプレイしていた場合;

     


    (c).ユーザーが利用規約に則った行動をとっていない場合。


    6.9.弊社はユーザーのためにプレイヤーアカウントを開設する義務はなく、ウェブサイトの登録ページは登録申請書を提出するための招待に過ぎません。プレイヤーアカウントの開設を進めるかどうかは、弊社の独断の裁量によることができる範囲内であり、プレイヤーアカウントの開設を拒否する必要があった場合に、その理由をユーザーに提供する義務はないものとします。

     

     

     

    1. ウェブサイトの利用

    7.1.ウェブサイト上のすべてのゲーム結果は審査の対象となり、以下の場合には無効と宣言されることがあります:
    (a).ユーザーとその他ユーザーおよび/あるいは弊社スタッフ間の共謀によるプレイの検出。
    (b).ロボットやそれに準ずるデバイスを用いたプレイ。

     (c).アプリケーションまたはツールを使用した通常のゲームプレイを不正にするその他方法。


    7.2.弊社は、ゲーム設定上で何らかの誤りが検出された場合、ただちにゲームをキャンセルする権利を有します。このような場合、賭け金額はお客様に払い戻されます。

    7.3.ユーザーがゲーム操作、チップダンピング、譲渡または詐欺行為を含むこれに限定されないサービスの不正行為または不正行為をしたことが判明した場合、またはユーザーが弊社のサービスに関して不正またはいかなるメディアやフォーラムで悪意のある発言をした場合も、弊社はユーザーのプレイヤーアカウントを閉鎖し、入金した全ての資金を返却する権利を有します。


    7.4. ゲーム中のイベントを開始後、サーバー等のシステムエラーにより実行に不具合が生じた場合は、弊社はイベント中に行わなけれたベット総額をプレイヤーアカウントに付与することにより返金を行うか、もしもアカウントがすでに存在していない場合は、ユーザーに承認された方法で払い戻しが行われます。

    7.5. 第三機関である供給会社のゲームアプリケーション上でユーザーのベットについて全情報が正確に表示されていない場合、ユーザーは通達を受けなければならないものとします。

    7.6. 時間が重要とされるイベントでは、ネットワーク速度の遅さ、または再生中のデバイスのパフォーマンスが低下するなど、技術的および/またはパフォーマンス上の問題によって不利になることがあります。弊社は最高水準のサービスをユーザーに提供するよう努めていますが、弊社のサービスが中断されないことや、弊社管理の管轄を超えた勢力の影響を受けないことを保証するものではありません。

    7.7. 弊社は、イベント、マーケットおよびその他の製品をウェブサイトから削除する権利を有します。

     

    1. 賭けのルール

    8.1.ジャックポット

    8.1.1.ジャックポットの情報はウェブサイト上で表示、ジャックポットゲーム上でも定期的に更新されますが、リアルタイムではないため、表示される金額は100%正確ではありません。ジャックポット当選の場合、当選金額はジャックポットに当選した時点までのラウンド数に応じて計算されるものとします。


    8.1.2.上記に沿った例外的にまれなケースでは、ジャックポットが当選した直後に他のユーザーによる当選が生じる場合があります。その場合、勝利金は始めのユーザーが当選してから更新された金額となる為、次に当選したユーザーのジャックポットの金額は低くなる可能性があります。大抵の場合、次の当選者のジャックポットの獲得金額は、高くなります。

    8.1.3.プログレッシブジャックポットの勝ち金は、関連するソフトウェアの供給会社と弊社の承諾に従うものとします。上記に関する全ての決定は最終的なものであり、対応には携わらないものとします。

    8.1.4.リアルマネーでプレイしていない場合、ユーザーはジャックポットの賞金を得ることはできません。


    8.1.5.いくつかのジャックポット機能付きゲームでは、ユーザーがプレイしている一つの通貨以上の異なった通貨にて表示されている場合があります。そのようなジャックポットでユーザーが勝ちを取得し、異なる通貨でゲームをプレイしていた場合、勝利金額は、ユーザーがプレイしている通貨に変換され、ユーザーのプレイヤーアカウントに追加されます。

    8.1.6.弊社とソフトウェア供給者は、いつでもジャックポットのルールを変更または放棄する権利を有します。


    8.1.7.ゲーム供給会社により管理されたプログレッシブジャックポットのイベントでユーザーが勝った場合、該当ゲーム供給会社はジャックポットの合計資金を弊社に移すものとします。このジャックポット合計金額がユーザーのプレイ時の通貨と異なる場合、ジャックポットの勝利金の出金申請を行う際に、弊社はゲーム供給会社から受け取った金額をユーザーに譲渡する権利を有します。また上記の場合、ユーザーが最終的に受け取った時点の金額と弊社が受け取った金額との間に差がある場合がありますが、為替レートの変動、および為替換算費用がかかったことにより、プレイ時に獲得したジャックポット金額と差が生じるためとなります。


    8.1.8.弊社の役員あるいは従業員は、いずれのジャックポット付きのゲームでもリアルマネーによるベットは行えないものとします。上記に該当する人物がジャックポットに当たった場合は、勝者でも支払いがされないものとします。

     

    8.2.スポーツベッティング

    8.2.1.スポーツのベットは毎日の(「オッズライン」)―イベントの結果に関して、オッズやハンディキャップが表示された開催予定の試合のリストーに基づいて受け付けられます。

    8.2.2. オッズおよびハンディキャップの計算は競い合うチームまたは選手の強さの相関関係を考慮して行い、ベットを行うユーザーが予想する勝利金の値を決定するものとします。

    8.2.3.弊社はいつでもオッズとハンディキャップを変更する権利を有します。ただし変更前に置かれたベットの条件は変更前のままとします。また弊社は提供されたオッズラインからいかなるイベントも撤去することができるものとします。

    8.2.4.多くのスポーツでは、"ライン"の尺度の変更は勝率減少によって可能とします ("バイポイント")。全ての数値的比率は"ライン"に提示されているものとします。

    8.2.5.ユーザーはベット時に稼働しているラインに則ってベットを行うものとします。

    8.2.6.「ライン」上の始めに表示されるチームは、ホームグラウンドでプレイしているホームチームを指します。情報が広く一般に公開される場合は、通常中立的に表示されます。ホームチームが実際にホームの会場を使用しているかどうかの確認はユーザーの責任とします。

    8.2.7.イベントの会場名、チーム名、氏名等についてスペル間違いや誤りがあった場合も、弊社は責任を負わないものとします。

    8.2.8.ユーザーはイベントと競技の結果を、ウェブサイト上で提供された予想から選択するものとします。

    8.2.9.ユーザーはベットを行う際に各ベット額を提示し、ベット完了の確認を受け取るものとします。

    8.2.10.ウェブサイト上で一度ベットが完了されたものは、いかなる理由でもキャンセルあるいは変更は行えません。

    8.2.11.ベットの計算は弊社によって行われます。弊社から通達されたイベントの結果は、勝ちの判定とベットの計算に基づいています。定期刊行物で発表されたスポーツイベントの結果は、弊社に対するお客様の申し立ての根拠とはならない可能性があります。

    8.2.12.弊社はAppendix Aでリスト化されたイベントの結果の公式ソースを利用していますが、実際のイベント上について明らかなタイピングエラーなどの疑いがあると証明された場合は、弊社はAppendix Aの結果内容に従うことを義務づけられていないものとします。

    8.2.13.ユーザーが事前に結果を知っていたうえでイベントでベットを行った場合、賭け金の有効期限についての決定は、弊社が特別な調査を行った後に行えるものとし、該当の賭け金と賞金額をブロックできるものとします。

    8.2.14.すでに結果を知っている、あるいは結果が分かった後に行われたベット(例えば、サッカーの試合にて前半戦と後半戦の間に、すでに完了したサッカーの前半に賭けるなど)は払い戻されます。

    8.2.15.弊社は、各イベントの最大賭け金額を制限する権利と、理由なしに特定の人物の最大賭け金を制限または引き上げる権利があるものとします。

    8.2.16.先例のない論争が発生した状況下では、イベントの結果の最終的な決定はブックメーカーとプレイヤーの双方の利益を考慮して行われます。

     

    8.3.スポーツベット、主要マーケットの種類およびルール原則

    8.3.1.ユーザーは以下の「シングル」「マルチベット」「システム」の種類のベットを行うことができます。

     (a).シングルベット―1つの試合結果を予測する必要があるベットです。シングルベットは、「ライン」のどのイベントに対しても行う事ができます。シングルベットの勝ち金は、賭け金に勝ち係数を掛けた金額に等しいものとします。

     (b).マルチベット- 1つ以上の複数の試合結果を予測する必要があるベットです。いくつかの独立したイベントを組み合わせてマルチベットとすることができます。組み合わせた試合のいずれかが負けると、マルチベットのベットは負けとなります。相互に関連するイベントは、「マルチベット」に含めることはできません。そのような関連があるイベントをマルチベットのベットに誤って組み合わせた場合、該当イベントはマルチベットから除外されます。特に、試合のベット(オッズまたはトータル)と試合のリストのベット(試合期間、コーナー、選手による得点など)は、相互に関連する試合イベントとみなされます。「マルチベット」と「システムベット」では、同じ試合から異なるイベントやマーケットを含めることは直接関連していなくてもできないものとします。 "

    (c).システムベットーシステムベットは、ユーザーが指定したイベントと同数の「マルチベット」のコンビネーションを全て可能とするベットです。 「システム」の勝利金は「マルチベット」の勝利金の合計としてカウントされます。すべての分類されたベット形式の勝ち金に関する最終的なオッズは、専門性(合計のハンディキャップの普及率などを考慮)、イベントの延期、またはイベントの別の日付への変更を考慮して定義されます。これらのイベントでは勝ち金のオッズは「1」です。

    8.3.2.弊社はベットの種類ごとに明確な説明を提供し、ユーザーがウェブサイト上の情報について混乱することがないよう最善を尽くしていますが、ユーザーのベットについての知識の有無またはベット内容の確認は、ユーザーの責任とします。

    8.3.3.ユーザーがウェブサイトを利用するということはマーケットや試合結果を計算するために使用された計算方法について同意しているとみなし、弊社はこれに関するいかなる苦情も受け付けないものとします。

    8.3.4.イベントの結果は、「ライン」に別段の記載がない限り、プロモーション利用規約等で指定された試合時間に対応するものとします。予測した結果が正しければ、ベットは勝ちとみなします。

    8.3.5.弊社は直接、テレビ、ストリーミング(ウェブやその他のソースを介したもの)を通して公式サイトと同様の最高の情報を得るよう尽力するものとします。(イベント終了時または終了後)。もしも直接閲覧できる何らかの情報源および/または公式サイトから省略された情報がある、または明らかな誤りがある場合、ベットの決済は、弊社が特定した他の信頼できる公式情報源に基づいて行われます。

    8.3.6プッシュ: マーケットにて二者択一の選択肢(「2-way(2ウェイ)」または「Head to Head(ヘッドトゥヘッド)」)しかないマーケットでは、ベットは無効になり、マーケットは「プッシュ」と呼ばれます。

    8.3.7.デッドヒート:3人以上の参加者または選択肢(「3-way (3ウェイ)」、「Triple Head(トリプルヘッド)」、または「Outright Winner(アウトライトウィナー)」)を持つマーケットでは、2人以上の参加者または同等の結果で終了する選択肢がある場合、提示されたオッズを参加者数または代替案の数で割った金額が均等に支払われます。

     

     

    8.3.8. 1X2またはW / D / W  -  1X2または勝ち/引き分け/勝ちは、イベント、サッカーまたは他のスポーツの、怪我を含む通常の試合時間(別段の記載がない場合)の最終結果を指します。マーケットに引き分けの選択がない場合、12またはW / Wと表示されます。

     

    8.3.9.ダブルチャンス - 「ダブルチャンス」は、1X、X2、12などの3つの結果の可能性のうちの2つを選び、勝ちの可能性を高めるものです。

    8.3.10.ハンディキャップ - 第1競技者は「1」、第2競技者は「2」と表示されます。マーケットが3ウェイである場合、「TIE」代替案が提供される可能性があります。ハンディキャップイベントの結果は、ハンディキャップラインを考慮に入れ、実際の結果にハンディキャップラインを追加することによって決定されます。得られた結果が選択された選択肢に有利な場合、ベットは勝ちとみなされます。

    8.3.11.トータルまたはオーバー/アンダー。得点数がラインで提示された合計点数よりも多いか少ないかを推測し、推測が正しければ勝ちとなります。個々の合計を決定する際には、相手チームのゴールネットにヒットしたゴールのみがカウントされます。 マーケットで「トータル」や「オーバー/アンダー」のようなベットを行った場合、ゴール、ポイント、ゲーム、セット、ランによる得点は何でも合計ゴール、ポイント、ゲーム、ラン、セットとみなします。

    8.3.12.アウトライトについて。このベットでは、参加者が競技大会やトーナメントで勝つか、あるいは競技大会のあるステージ上にて達成するか(勝者、決勝戦出場選手、準々決勝出場選手、あるいはその他の開催場所)、また参加者がどの場所で参加するか、どのステージ(ラウンド)に到達するかの決定を推測する事が必要となります。もしも次のステージ(ラウンド)に出場予定の参加者が何らかの理由で出場をキャンセルした場合、キャンセルは考慮されず、開催場所の試合の結果に基づいて支払いが行われます。次のステージ(ラウンド)に達するかのベットで、参加者がフィールド上のチーム(参加者)で順序が数回変更された場合でも、ベットは有効のままとします。開催するうちの1つの試合が行われなかった、または中断された場合、また最初の試合の結果が変更された場合でも、結果は実際に次のラウンドに到達するチーム(参加者)によって決定されるものとします。試合がいずれも行われなかった場合、その賭けに対して勝ち係数は「1」とみなされます。参加者が何らかの理由(負傷、誤動作その他)で競技会の参加を完了できないと発表した場合も、この参加者の結果に対するベットは有効とみなされます;結果が達成されれば勝ち、結果が達成されなかった場合は負けとします(ラインに特に明記されていない限り)。参加者が一試合プレイをしなかった場合、勝ち係数は「1」とみなされます。

     

     

     

    8.4.開催イベント

    8.4.1. イベントは完全に行われた場合、開催されたとみなされます。イベントが開始されたが、何らかの理由で中断または放棄された場合は以下の通りとします:

    a).プレマッチとライブベッティングの両方で決定されたすべてのマーケットでは、勝利を勝ち取った方に支払われます。

    b).プレマッチとライブベッティングの両者で未決定ならび中断された全てのマーケットおよびライブベッティングは翌暦日の終日(GMT23:59)まで処理中のまま維持されます。該当のケースは通常同じ会場でポイントとスコアの中断から再開されますが、そうでない場合は、該当の賭け金額はユーザーに払い戻されます。

    8.4.2.イベントが開始前に延期された場合、全てのベットは現地会場のローカル時間23:59前にキャンセルされます。ローカル時間は、現地会場での時間とみなします。プレイの順序が変更されたトーナメントには、上記は適用されません。例えば、7月17日に予定されていたテニス試合が、前回の試合が遅れて7月18日までに開始されない場合は、このイベントのベットは成立します。

    8.4.3.イベントの実際の結果が公式の発表に続いて支払われた場合、抗議、ドーピングなどによる変更は考慮されません。

     

     

    1. ボーナス条件

    9.1.ユーザーはボーナスに関してウェブサイト上で提供される追加の利用規約が存在することを認め、理解するものとします。特定のボーナスについての利用規約をよく読み精通することはユーザーの責任となります。

    9.2.ユーザーがボーナスの利用規約に違反した場合は、弊社はボーナス額および可能な限りの利益額を差し引く権利を有します。ユーザーは違反したボーナスの利用規約に対して可能な限りの利益額を支払う責任があります。

    9.3.発行された全てのボーナスは、ユーザーがボーナス条件を達成するまで出金申請は行えません。ボーナスを取得した場合、そのボーナスとボーナスを取得するために入金された資金は賭け条件を達成するまで出金申請は行えないものとします。選択したボーナスのキャンセルを希望する場合、あるいは入金後選択しなかったボーナスの取得を希望する場合は、必ずプレイ前にサポート([email protected])に連絡が必要となります。プレイ後はボーナスのキャンセルおよびボーナスの取得はいかなる理由でも行えないものとします。

    9.4.通常カジノのボーナス条件は受け取ったボーナス額の40倍、スポーツは受け取ったボーナスの10倍を賭ける必要があります。特定のプロモーションに関するボーナスはそれに関連する利用規約に基づいて別途ボーナス条件が設定されている場合があります。その場合は常にプロモーション、ボーナス及び特別オファーについての利用規約が優先されます。

    9.5.ボーナス利用でのゲームプレイの最大賭け額は1度のベットにつき、ボーナス額の20%または10ドル(あるいは同等の通貨)の、いずれか金額の低いほうが適用となります。この金額を上回るプレイ行為が発覚した場合、禁止行為とみなし弊社はボーナスならびにボーナスに関連する全ての勝利金を没収する権利を有します。

    9.6.すべてのボーナスには有効期限があります。通常はボーナスの有効期限は30日です。特定のボーナスによっては有効期限が異なる場合があります。このような場合、関連するボーナスの条件事項に有効期限についても記載がされます。賭け条件を達成するには、有効期限内に満たされている必要があります。有効期限が過ぎると、付与されたボーナスがプレイヤーアカウントからキャンセルまたは差し引かれることがあります。

    9.7.弊社は事前の通告なしにいつでもボーナスのキャンセル、変更、あるいは停止を行う権利を有します。

    9.8.弊社は、ユーザがボーナスを受け取った日から30日以内に使用しなかった場合は、付与されたボーナスを保留、差し引く権利を有します。

    9.9.コンピューター、デバイス、またはIPアドレスが共有される場所(例:同じ家庭、公衆インターネット接続ポイント、大学、学校、図書館、インターネットカフェなど)から同じボーナスキャンペーンに複数回参加することは禁止されています。同じコンピューター、デバイス、またはIPアドレスが共有される場所からの同一内容のボーナスキャンペーンに複数の参加が検出された場合、ボーナスまたはプロモーションは無効となり、プレイヤーアカウントの資金は凍結される可能性があります。

    9.10.弊社は、ユーザーが同一のIPアドレスから同じボーナスキャンペーンに複数参加、あるいは詐欺行為を起こしていると疑われる場合、ユーザーのボーナスプロモーション参加を拒否する権利を有します。この場合、ユーザーはボーナスおよび/またはプロモーションに参加する資格がなくなり、プレイヤーアカウントの資金は凍結される可能性があります。

    9.11.特定のボーナス制度に関する利用規約は、情報提供のみを目的として数か国の言語にて発行されています。ユーザーと弊社との間で法的効力を持つものは英語版のみとなります。これらのボーナス制度の英語版と非英語版との間に相違がある場合には、英語版が適用されます。

    9.12.情報の競合が発生した場合は、利用規約の本項に記載されている情報が、提供された他のすべての利用規約より優先するものとします。

    9.13.

    ユーザーは入金不要ボーナスを申請する際、必ずどのアフィリエイトサイトを経由してきたかの情報を併せてサポートに提供する必要があります。もしも情報提供を行わなかった場合は、ユーザーは入金不要ボーナスを取得できない可能性があるものとします。入金不要ボーナスで得た賞金を出金するためには、受け取ったボーナス額の60倍を賭け、最低$30の入金とそれに加えその入金によって贈呈された分もプレイし賭け条件を満たす必要があります。入金不要ボーナスは、発行されてから7日間の有効期限があります。入金不要ボーナスで出金できる最高額は$100です。出金可能額を上回る場合は、弊社の裁量によりその差額を残高から差し引く権利を有します。個人、家族、一世帯住所、メールアドレス、電話番号、同一決済アカウント番号 (例: デビットまたはクレジットカード、エコペイズなど) 、共有コンピューター (例: 学校、公共図書館、仕事場) 、共有IPあたり1つに付与が可能とします。重複アカウントや、家族名での複数アカウントなどを発見した場合、利用規約に沿った対応をするものとします。

     

    •  チャット

    10.1.ウェブサイトのゲームやサービスの中には、チャット機能を提供するものがあります。チャット機能は、他のユーザーやライブディーラーと通信するためのツールとして使用できます。チャット機能を使用するには、プレイに関する内容か、その許容範囲に収まる社交的な内容でなければなりません。

    10.2.チャットルームは、関連するゲームの供給者によってモニターされ、調整されています。すべてのチャットの会話は記録・保存されます。

    10.3.チャット機能の使用中のユーザーの行動については弊社は責任を負わないものとします。

    10.4.ユーザーなどからによる迷惑行為が発見された場合、弊社はチャット機能をウェブサイトから削除する権利を有します。

    10.5.チャット機能を非倫理的な方法で使用することは、厳しく禁止されています。共謀、罵る言動、侮辱、差別、商業的メッセージの配信などの以下のふるまい・活動(上記だけに限定されません)をチャット機能で行う人物に対しては、然るべき措置がとられます。チャット機能を非倫理的に使用する場合、チャット機能をサポートするゲームから除外される可能性があります。

    10.6.上記の行動の疑いのある内容のチャットは、Kahnawake Gaming Commissionを含む、関連当局に報告がされ、然るべき処置がとられるものとします。

    10.7.弊社は、ユーザーがウェブサイトのチャット機能を使用する適用条件に違反した場合、該当ユーザーのプレイヤーアカウントを閉鎖する権利を有します。

     

    • カスタマーサポートライブチャット

    11.1.ライブカスタマサポートのライブチャットは、サポート担当者の一人とユーザーとのプライベートな会話を可能にするウェブサイト上の機能です。ライブチャットの目的は、ウェブサイトとサービスに関するユーザーの疑問や不明点に対応することとなります。他の目的でのチャットは使用できません。

    11.2.すべてのライブチャットは、内容が本利用規約に指定された要件に準拠していることを確認するために監視および記録されています。次の目的でライブチャットを使用することは、明示的に禁止されています。

     (a).違法的な目的

    (b).弊社のカスタマーサポートに対するハラスメントや虐待的な言動;

     (c).わいせつまたは性的な意味合いを連想させるメッセージの送信;

     (d).脅迫的、攻撃的なメッセージの送信;

    (e).スパム、またはそれに準じた行動;

     (f).他人のプライバシーおよび知的財産権を侵害する言動;

    (g).詐欺的および違法な情報の送信;

    (h).悪質なプログラミングコードやその他有害なソフトウェア、関連するものの送信。

     (i).勧誘および広告に関する資料の送信。

    11.3.上記の第11.2項の規定に違反していると判明した場合、弊社は予告なくプレイヤーアカウントを停止または終了することができます。

     

    • 支払いポリシー

    12.1.ウェブサイトの登録時、プレイヤーアカウント上で利用する通貨を選択する必要があります。これは入金、出金、ベット、ベット完了時の通貨になります。


    12.2.ユーザーが支払い方法を選択時、支払い方法、申請するいずれの請求を含み利用規約に同意したものとみなされます。お支払い方法を選択する際には、適用される料金を含め、そのお支払い方法の利用規約に同意したものとします。ユーザーは、支払い方法が有効であり、使用されている支払いアカウントまたはカードが自身のものであり、使用する権利があることに同意するものとします。

    12.3.入金資金

     

    12.3.1.入金の最低額は、10ドル(ビットコインのみ20ドル)または同等金額のその他適用可能な通貨となります。金額は、特定の入金方法の方が高くなる可能性があります。これは、そのような方法を使用する場合、弊社の処理コストが比較的高くなる可能性があるためです。


    12.3.2.弊社は独自の裁量にてプレイヤーアカウントの入金額の最低金額と最高金額を決定することができるものとします。ユーザーが、設定された最高金額よりも多い入金を希望する場合は、カスタマーサポートまで連絡が必要となります。


    12.3.3.ユーザーはいずれも弊社のウェブサイト上で利用可能な支払い決済方法によりプレイヤーアカウントへ入金が行えるものとします。プレイヤーアカウントへの全ての入金は同一の通貨にて行われなければいけません。

    2.3.4.ユーザーは、入金は弊社または支払いシステムの提供者またはその他第三者を通じて直接処理されることに同意するものとします。ウェブサイトへの入金には手数料はかかりませんが、弊社への入金時に自身の銀行が手数料を請求する場合があります。

    12.3.5.入金の受理、あるいはいかなる処理の遅延の可能性について、弊社は保証をいたしません。


    12.3.6.ユーザーは、プレイヤーアカウントに入金された資金はウェブサイト上のカジノゲームあるいはスポーツベッティングのプレイのみに使用されることに同意するものとします。

    12.3.7.不正な経由で生じた金銭による入金は合法行為とはみなしません。ユーザーがプレイヤーアカウントに入金する全ての資金はいかなる違法手段による入金はされるはずではなく、違法的な活動かその他違法とされる金銭源から生じるべきではありません。

    12.3.8.2000ドルかそれに相当するいずれかの通貨にて入金を行うユーザーには本人確認(Know Your Customer (KYC))を実施します。弊社は必要と判断した場合ユーザーの本人確認のために追加書類の要請ができるものとします。


    12.3.9.Wirecardから資金の入金、出金を申請した場合 、出金された資金はWirecardへと送金がされ、超過した金額はその他の方法にて送金がされます。

    12.4.出金資金

    12.4.1. 24営業時間以内に、ユーザーは指定した出金方法にて希望金額の出金申請を行うことができます。ただし、ユーザーの保護のため、カジノマネージャーとの交渉等の事前の手配によってより多くの金額(限度額)の出金が可能である合意がされている場合を除き、指定された24時間の間に、利用可能な通貨で一日一度につき2000ドル、一週間につき5000ドルまたは同等の金額が付与されるものとします。


    12.4.2.いずれもリアルマネーの入金を出金するためには最低でも一回以上のベットを行うことが必要となります。この措置は、マネーロンダリング防止のために実施されています。ベットに使用されていない資金に関する出金申請があった場合、デューデリジェンス(企業調査)が成功した場合にのみ資金の送金を行います。

    12.4.3.ユーザーが自身のプレイヤーアカウントに入金額と同等額かそれ以上の勝ちを獲得することなく、入金額を下回る金額を出金申請した場合、弊社はユーザーに対して10%の手数料を請求する権利があるものとします。

    12.4.4.出金最低額は20ドルまたはそれに相当する利用可能な通貨となります。この金額は、特定の出金方法の方が高くなる可能性があります。これは、そのような方法が使用されている場合に、当社の比較的高い処理費用が関与する可能性があるためです。

    12.4.5.初回出金申請時には、ユーザーのご本人様確認を行うための認証手続きを行います。弊社は、出金総額が計10,000ドル(またはその他の該当する通貨で同等)以上になるたびに、KYC書類を依頼するする場合があります。

    12.4.6.弊社は、出金額が少額の場合にもアカウント認証手続きを行う権利を有します。

    12.4.7.ユーザーが詐欺的、不適切なふるまいや活動に従事していると疑わしい場合には、弊社はユーザーから受けた出金申請を保留にする権利を有することに、ユーザーは同意するものとします。

    12.4.8.出金は、ユーザーがプレイヤーアカウントへ資金を入金した際の支払い方法でみ送金・処理がされます。上記が不可能で、ユーザーが出金申請を別の支払い方法にて希望する場合は、ユーザーと出金申請を希望する支払い方法に対して徹底した認証確認を行うものとします。すべての出金は、プレイヤーアカウント上の通貨で行われる必要があります。

    12.4.9.出金は、弊社または支払いシステムの提供者または他の第三者を通じて直接処理されることにユーザーは同意するものとします。

    12.4.10. 弊社は入金処理や着金の遅延に対して責任を負わないものとします。

    12.4.11. 出金申請を行いたいが、プレイヤーアカウントにアクセスできない、休止中、ロックがかかっている、または閉鎖中である場合は、カスタマーサポートまで連絡が必要となります。

    12.4.12プレイヤーアカウントからの全ての資金(適用対象となる場合は、出金に関連する手数料は除く)は、アカウントの閉鎖時にお客様に返却されます。残高資金の返金の際の支払い方法については弊社が決定をいたします。

     

    12.5.決済処理

    12.5.1.ウェブサイトでの最低賭け金額は全てのイベントにおいて0.5ドルかそれに相当する利用可能な通貨金額となります。

    12.5.2.最高賭け金額はスポーツと各イベントによって異なります。最高賭け金額は、各イベントとベッティング形式によって個別に決定され、告知なしに弊社によって変更することができるものとします。また弊社は、個々のユーザーの賭け金額の限度額を変更するなど、予告なく特定のイベントの最高賭け金額の制限を設ける権利を有します。

    12.5.3.ユーザーは自身のベット履歴について単独で責任を負うものとします。ベット前にはいかなる間違いもないよう確認をとることを推奨します。一度ベット処理を完了すると、変更することはできません。弊社は、ユーザーが行ったベットの誤りまたは重複について責任を負わないものとします。

    12.5.4. 一日最大の勝ち金額は、ユーザー一人につきプレイヤーアカウントの利用通貨で100,000ドルまたは同等以上のものとすることはできません。 「一日」は、グリニッジ標準時(GMT)の00:00から23:59までの時間を意味します。

    12.5.5.上記の金額を超えた勝利金はいずれも適宜控除されるものとします。 100,000ドルの賞金を獲得したイベントでは、そのイベントとその後完了されるイベントを含み、同一ユーザーのいかなる処理中のベットに対しても1.00倍のオッズで支払われます。

    例:ユーザーがチームAとチームBにベットし、100,000ドルを勝利金として獲得した場合。同じユーザーがチームA、B、C(チームCは翌日にプレイを行うとする)に関して別のベットを行う場合、ユーザーはチームAとチームBに対して1.00のオッズで支払われるものとします。

    12.5.6. 勝ち額は、賭け金額に対して、設定されたオッズを掛けた金額となります。

    12.5.7.適用される計算は一番初めに認識された結果に対して用いられます。その後の失格やキャンセルは計算に対して影響しません。

    12.5.8.勝利金はベット処理完了後にプレイヤーアカウントに譲渡されます。プレイヤーアカウントに誤った総額が譲渡された場合は、弊社が発見した場合には依然として弊社の所有する資金とみなし、ユーザーに対して通知を行い、プレイヤーアカウントの残高から譲渡された総額を差し引くことができるとものとします。

    12.5.9.プレイヤーアカウントに正しくない総額が付与された場合はユーザーはただちに弊社に通知を行わなければなりません。ユーザーが上記を行わない場合、このエラーの事象から直接あるいは間接的に得られたすべての賞金は無効とみなされ、弊社に返還されるものとします。弊社は過払い金額を回収し、誤って付与された総額を是正するためにプレイヤーアカウントおよびその残高を調整する権利を有します。プレイヤーアカウントの残高がすでにユーザーによって使用されて十分でない場合、誤って付与された総額の差額あるいは未払いの金額をユーザーに支払うよう求める場合があります。

    12.5.10. 出金の支払いは、弊社により承諾された後、希望の決済方法に応じて、2〜5日営業日以内にユーザーの利用する支払い方法の口座へ送金されます。

    12.5.11. プレイヤーアカウントが何らかの理由で過度の資金引き出しを行われた場合は、引き落とされた金額についてユーザーは弊社に対して負債の責任を負うものとします。

    12.5.12.弊社は入金、勝ち金あるいはその他の支出に関する利子についての支払いは行いません。弊社は金融機関ではないため、保証金、保証金、スポンサー、その他の預金保険や銀行保険制度による保護を受けないものとします。

    12.5.13.弊社はクレジットカードおよびデビットカードの入金処理のために電子決済プロセッサーに関する第三者機関を使用しています。ユーザーは該当の第三者機関の利用規約にも同意しており、抵抗しないものとします。ユーザーがクレジットカードあるいはデビットカードで入金を行う場合、支払いの発行機関から承諾および認証を受けた場合のみ、弊社はプレイヤーアカウントに入金額を付与するものとします。上記の承諾なしには、資金はプレイヤーアカウントに付与されません。

    12.5.14. ウェブサイト上で行われたすべての支払い取引は、マネーロンダリングとテロ資金対策拠出の対象となります。不審な取引は関係当局に報告されます。

    12.5.15.弊社は随時、ユーザーのどのベットに対しても拒否、制限、キャンセルあるいは制限を行える権利を有します。以下を含む事項に限定されず、いかなる理由でも施行できるものとします。(a)詐欺的な方法によるもの(b)弊社の賭けの制限および/または弊社のシステム規制を回避するために行われたもの

    12.5.16.弊社が配当表、オッズ、ソフトウェア上にてエラー、ミス、誤表示、テクニカルなエラーが明らかにあったとみなした場合、弊社は独自の裁量にてベットの一部か全てのキャンセルを宣言する権利を有します。

    12.5.17.弊社のユーザー資金は弊社の銀行口座と第三者機関の支払いシステムプロバイダーとに分かれて管理されています。弊社の破産の際には弊社がユーザーのために保有する資金についての近況を知らせ、それらが保護されていることを確認することは弊社が規制するべき義務とします。

     

    12.6.決済代行会社

    12.6.1. E-PRO: E-PROは、電子マネーや電子ウォレットに基づいて、電子マネーエージェントEMP Corpが提供する決済ソリューションです。E-PROは、EMP Corpによって発行されるE-バウチャーで、First Remit Limited (英国)に転売されます。英国歳入関税局(登録番号: 12679642)により貨幣サービス事業として登録され、英国金融行動監視機構(FCA) により決済機関として完全に認可を受けています。(認可コード:622935) First Remit に転売されたE-PROバウチャーは”オンラインペイメント”としてカード明細書に表示されます。電子マネーとしてのEバウチャーは商業サイトで提供されるサービスに対しての支払いのため、EMP Corpが介入し成立します。支払機関がEMP社の場合、電子ウォレットへクレジットするための電子マネー発行者による電子マネー購入というトランザクションとなります。ご自身の電子ウォレットについては https://www.ewalletplus.net . より確認することが出来ます。

    E-PRO決済ソリューションを使用することにより、E-PROの利用規約に同意することになります。詳細については www.empcorp.com/legal-termsをご覧ください。

    12.6.2. Ecopayz: EcoPayzは世界中の顧客やビジネスに対し、迅速で安全かつ便利な決済サービスを提供するグローバルな決済ソリューションプロバイダーです。顧客は、プライベートオンライン口座を開設し、金融細目をあかすことなく、直接ウェブサイトでご利用できます。一つの口座で世界45カ国間での送金や資金の受け取りを安全に行っていただけます。

    12.6.3. Multibanco: MultibancoはSIBS PAYMENTS(SociedadeInterbancáriadeServiçosS.A.)が運営するネットワークで、統合ネットワークボックスと自動支払い端末を介して現金引き出しと支払いを行います。これらのサービスにアクセスするには、MB shedの一員としてポルトガルで営業している銀行のカードを所有していることで、本システムのメンバーとなりネットワークインフラを共有することができます。

    12.6.4.クレジットカードの支払いは、アイルランドの法律に基づいて登録された会社GSL Wire Limitedによって処理され、登録番号は608397、登記住所は68 Harcourt Street、Dublin 2、Ireland、連絡先は+356 3550 0805となります。

    12.6.5.iwallet: iWalletは、高度なセキュリティ技術を採用して「安全、透明、迅速、便利」なオンライン決済サービスを提供、EUを中心とした事業を展開しています。Money Service Operator (MSO)ライセンスを取得し、ライセンス番号は14-03-01380となります。ユーザーはiWallet口座を開設することで資金の取引と管理を可能とします。

    12.6.6.Venuspoint: VenusPointは、ポイント換金形式でオンライン上の支払い決済を容易にする電子決済サービスです。

    12.6.7.TFM: The Flying Merchant (TFM)は安全にご利用できる決済ソリューションプロバイダーの一つで、世界中の銀行、ISO、およびプロセッサーと提携を行い確固たる関係を築いています。

    12.6.8.isettle VISA:

     

     

    • 退会とアカウント閉鎖

    13.1.ユーザーがプレイヤーアカウントの閉鎖を希望する場合、カスタマーサポートまで連絡することが必要となります。申請時に、ユーザーはギャンブル依存症等のトラブルが理由でプレイヤーアカウントの閉鎖を希望するのか否かを、明確に伝えなければいけません。

    13.2.弊社はいつでもプレイヤーアカウントを閉鎖し、弊社の独自の裁量により、事前の通知なく、またはそのような閉鎖の理由を明記する義務を負うことなく、アカウント残高(関連性のない引き出し手数料)を払い戻す権利を有します。


    13.3.弊社はユーザーに事前の通知なくプレイヤーアカウントを閉鎖する権利を有します。弊社は残高資金をユーザーに返金し、すでに満了した全ての契約上の義務を履行するものとします。

    13.4.ユーザーが利用規約に違反している場合、ユーザーのプレイヤーアカウントはロックあるいは閉鎖されます。その場合、弊社はユーザーのベットをキャンセルおよび/またはキャンセルすることができます。

    13.5.プレイヤーアカウントの再開を希望する場合は、弊社のカスタマーサポートにリクエストを申請しなければいけません。ユーザーの申請が危険なものあるいは詐欺目的でないかを確認のうえ、承諾されます。ギャンブル依存等の問題によって閉鎖されたプレイヤーアカウントは、再び再開することはできません。

     

    • 休眠口座

    14.1.休眠口座は、12ヶ月間アクセスされておらず残高資金を持つプレイヤーアカウントを指します。プレイヤーアカウントが休眠状態になると、弊社に該当ユーザに連絡をとることに努めるものとします。

    14.2.最終ログインから12ヶ月後にユーザーと連絡が取れない場合、プレイヤーアカウントから月額10ドルまたは同等の通貨の金額での管理手数料を弊社より請求します。残高資金が10ドルまたは同等の他の通貨であれば、残りの残高が差し引かれます。残高資金が足りないプレイヤーアカウントから手数料を差し引く場合、不足分は差し引けないものとします。

    14.3.プレイヤーアカウントの残高資金が毎月の管理手数料をカバーするのに十分でなくなった場合は、プレイヤーアカウントは閉鎖されます。

    14.4.休止状態になっていたプレイヤーアカウントでプレーを再開した後に管理手数料の請求がされた場合は、既に請求された料金をアカウントに対して払い戻しがされます。

     

     

    • 申し立て

    15.1.申し立てを提出したい場合は、ライブチャットを通じて当社にご連絡いただくか、[email protected]までご連絡ください。

    15.2.ゲームの結果に満足できない場合は、問題のゲームに関してすべての関連情報を提供することとにより、苦情を提出することができます。苦情を確定した日から14日以内に申し立てを提出しなければなりません。この期間を過ぎた後のクレームは認められません。

    15.3.申し立ては、プレイヤーアカウント登録時のEメールアドレスから申請する必要があります。


    15.4.弊社は申し立ての提出があった苦情に数日以内に対応し、ユーザーから報告された事項を速やかに解決するためにあらゆる妥当な努力をします。弊社のカスタマーサポートとその他の関連部門は、苦情や質問を解決するために、必要に応じてマネージャーにエスカレートして協力します。

    15.5.弊社のゲームサーバー上に表示される結果が公式および運営上の結果となりますが、稀にイベントのプレイ結果に不一致がある場合があります。弊社のカスタマーサポートチームが合意された解決策に達することができない場合、問題は当社の経営陣にエスカレーションされます。

    15.6.ユーザーは弊社のライセンス主体であるカナワケゲーミングコミッション(KGC),に対して直接申し立てを申請することができ、その場合は申し立ての内容が正当性のあるものであることを十分に主張できる尽力を行う必要があります。ユーザーはメール[email protected]よりカナワケゲーミングコミッション(KGC)に連絡をとることができます。

     

    • 知的財産権

    16.1.ウェブサイトおよびそのオリジナルのコンテンツ、機能および機能は、ゴールデンロッドセキュリティ社、その関連会社およびライセンサーに

    よって所有され、著作権、商標、特許、営業秘密およびその他の知的所有権または財産権の法律によって保護されています。

    16.2.ゴールデンロッドセキュリティ社はBettiltの名前、商標、ロゴの唯一の所有者です。弊社の名前、商標、またはロゴを無断で使用すると、法的措置が取られる可能性があります。

    16.3.ウェブサイトで入手可能なスポーツベッティングおよびカジノソフトウェアに関連する製品は、第三機関のによって供給会社によって提供されています。ユーザーは、そのような第三者の知的財産権をいかなる形でも迂回しないことに同意するものとします。

    16.4.ウェブサイトおよびそれに含まれる資料にアクセスして使用することにより、ユーザーは弊社の商標、グラフィックス、テキスト、概念、方法論およびその他の知的財産権に関する権利、権原、権益がないものとします。ユーザーは、弊社が明示的に許可した素材のみを使用することができます。

    16.5.利用規約とユーザーの遵守に鑑みて、ユーザーは、個人的、非商業的な目的のためにウェブサイトおよびサービスにアクセスして使用することに対して、非独占的かつ限定的な、譲渡不可能でサブライセンス不可能なライセンスを付与されるものとします。本利用規約に基づく弊社との契約が終了すると、ライセンスは終了します。

    16.6.明示的に記載されていない限り、その他の目的のために、弊社に対して事前の書面による許可なしにウェブサイトまたはサービスのコンテンツを、出版、送信、転送、販売、複製、アップロード、郵送、頒布することは一切禁じられています。

    16.7.弊社のウェブサイト、サービス、製品に関連する弊社のURL、商標、商号、ロゴ、ユーザーまたは一般的に混乱を招く可能性がある弊社に関連するものに類似したものに関する、その他の知的財産を使用することは許可されていません。

    16.8.弊社は、第三者のウェブサイト上の情報源としてウェブサイトの情報および資料を使用されることに承認するかどうかを、ケースバイケースで判断します。このような使用は、情報または資料についてソースページへのリンクが第三者のウェブサイトに含まれているという明示的な条件の下でのみ許可されます。

    16.9.ユーザーは弊社ウェブサイトに関連するゴールデンロッドセキュリティ社のすべての知的財産権を尊重することを約束するものとします。弊社の知的財産権を不正に使用した場合、起訴またはその他の措置が取られる可能性があります。ユーザーは、弊社の知的財産権を侵害して生じる費用、損害および費用について、ユーザーが完全に責任を負うことに同意するものとします。

    16.10.弊社、弊社アフィリエイトあるいはライセンス機関に属する知的財産権が何らかの方法によりユーザーかその他第三者から侵害を受けた場合、ユーザーはその内容について弊社に[email protected]より通知を行わなければいけません。

    16.11.弊社ウェブサイト上でウェブスクレイピングやその他自動化あるいは手動によるデータ収集は禁じられています。

     

    • 例外の事態

    17.1.ウェブサイトとサービスは、「現状のまま」提供されます。弊社は、ウェブサイト上で利用可能なウェブサイト、サービス、およびソフトウェアの満足できる品質、完全性または正確性に関する保証または表明を特に提供しません。

    17.2.弊社は、ウェブサイトに含まれる情報は完全性または正確性を保証するものではなく、いかなる誤り、欠落、または不正確さについて、発生したいかなる損失または損害についても一切の責任を負いません。

    17.3.弊社はジャックポット、オッズおよびペイテーブル(上記に限定されません)で公表された情報の誤りを変更する権利を有します。ウェブサイトに掲載されているあらゆる種類の不正確な情報に対して損害等の要求をする権利を引き出すことはできません。人間またはシステムのエラーの結果、賭けが明らかに間違ったオッズで受け付けられた場合は、弊社はその賭けをキャンセルまたは無効にする権利、またはイベントが開始された後に行われた賭けをキャンセルまたは無効にする権利を留保します。

    17.4.弊社は、ゲームプレイに対する遅延、停止時間(メンテナンス等含む)、サーバーの中断、または技術的または政治的な障害には一切の責任を負わないものとします。そのような状況下での払い戻しは、弊社の経営陣の独自の裁量でのみ行うことができます。該当の場合には、経営者は常に最善の解決策を検討するものとします。

    17.5.ウェブサイトのイベント参加時にサーバー側のシステム障害の影響を受けたことによりゲームが中断・故障等になった場合、障害が発生したときに賭けられた金額を返金します。

    17.6.弊社のウェブサイトまたはサービスでエラーまたは誤動作が発生した場合、影響を受けるすべての賭けは無効になります。このようなエラーまたは誤動作が発生した場合は、カスタマーサポートまで連絡することが必要となります。

    17.7.弊社はシステム上に現れるウィルス、トロイの木馬、マルウェアを回避・防止するよう最善を尽くしますが、それらによって引き起こされるいかなる損害に対しても責任を負わないものとします。そのようなウイルス、トロイの木馬、マルウェアから自分のシステムやデバイスを保護することは、ユーザーが責任を負うものとします。

    17.8.弊社は、第三者のソフトウェアのエラーやその他の機能不全については責任を負わないものとします。しかし、弊社が必要と判断した場合には時間と措置の範囲内で問題を解決するよう努めるものとします。


    17.9.弊社は、本サービス、ウェブサイトおよびその内容から生じたとみなされる、またはそれに関連して生じた損害について責任を負わないものとします。これには、操作や送信の遅延や中断、データの紛失や破損、通信や回線の障害、ウェブサイトまたはその内容の誤用、またはウェブサイトの内容に関するその他の間違いや省略などが含まれますが、これに限定されません。

     

     

    • 責任と責任制限

    18.1.ユーザーは、法的手数料を含むすべての請求、要求、負債、損害、損失、費用および費用に対して、会社、会社の取締役、パートナー、ライセンシー、代理店、子会社、従業員、株主、代理人を補償し、無害かつ擁護することに同意します。発生する可能性のあるその他の費用は以下となります:

     (a).契約条件に対して全体あるいは一部の違反;

     (b). いかなる法律あるいは第三者の権利を侵害すること;

     (c). ユーザーの承諾の有無関係なく、第三者がユーザーのログイン情報を通して、あるいはなしにでもウェブサイトにログインアクセスすること。

    18.2.ユーザーまたはその他プレイヤーによるウェブサイトおよびサービスの使用に起因する直接的、間接的に派生した損害について、弊社は一切責任を負いません。これは、弊社がそのような損害の可能性について事前に認知している場合にも適用されます。

    18.3. 適用される法律によって認められる限り、利用規約に基づいて義務を履行しなかった場合、直接的または間接的に被る損失または損害については一切の責任を負わないものとします。このような場合、利用規約に基づいたサービスに関連しない第三機関の行為やユーザーの責任に起因する故障、損失の責任は弊社は負わないものとします。いかなる場合においても、ウェブサイトおよびそのサービスは消費者向けのものであるため、いかなる種類の事業損失についても責任を負いません。

    18.4.本利用規約に基づき何らかの行為に対して弊社が責任を負う場合、弊社の総負債は、(a)を超えない額に制限されるものとします。そのような責任を引き起こした賭けに関連して置かれた賭け金の金額、または(b)。 1,000ドルのいずれか低い方とします。

    18.5.弊社は、弊社のコントロール外とみなされる事象(「不可抗力事象」)に起因するウェブサイトまたはサービスに関するいかなる不具合や遅れに対しても責任を負わないものとします。発電の停止、第三者に起因するその他の損害または遅延が発生した場合には、 上記の事由からユーザーが被った損失または損害について、弊社は責任を負わないものとします。

    18.6.ウェブサイトでは、弊社が管理していない第三者のウェブサイトへのリンクや、サードパーティプロバイダのコンテンツを表示することがあります。弊社は、該当のウェブサイトおよびコンテンツの正確性または完全性を監視および確認はしていないものとします。弊社と該当ウェブサイトやコンテンツとの間には、支持や提携はありません。したがって、これらのウェブサイトおよびコンテンツ、その正確性、完全性、アクセシビリティおよび有用性に関して、弊社は一切の責任を負いません。これらのウェブサイトにアクセスする際は、利用規約やプライバシーポリシーをよくお読みいただいたうえで、慎重を期すことをお勧めします。

    18.7.詐欺とマネーロンダリングに関して弊社は責任を負うことはなく、ユーザーとユーザーのインターネットサービスプロバイダー(ISP)との間の論争に弊社は介入しないものとします。

     

    • 詐欺とマネーローダリング対策

    19.1.弊社は、詐欺、マネーロンダリング、テロ資金の撲滅活動に専念しています。弊社は、弊社のウェブサイト上での詐欺やマネーロンダリングを防止するために、適切な措置を講じ、すべての取引を定期的に審査しています。疑わしい取引や活動は関係当局に報告されます。これらの活動のいずれかが疑われる場合、ユーザーの支払いは保留されます。

    19.2.ユーザーは自身のプレイヤーアカウントに入金されたすべての資金が違法な活動や出所から生じているものであってはならないことに同意します。上記を確認するために、弊社は指定のの身分証明書の提供を要求する場合があります。要求をユーザーが承諾しない場合は、十分な書類が提供されるまで弊社はプレイヤーアカウントをロックできます。

    19.3.ユーザーが寄託した資金の完全性を確認できない場合は、Financial Intelligence Unit(FIU)に相談します。

    19.4.特定のゲームで不正行為が行われていると合理的に疑われる場合は、弊社はそのゲームをキャンセルする権利があります。ユーザーがが不正行為の疑いがある場合、弊社および/または関係当局によるさらなる調査が行われるまで、ユーザーのプレイヤーアカウントはロックされます。プレイヤーアカウントは監査が完了するまでロックされます。ユーザーが不正行為をしていないことが確認されたのち(キャンセルされたゲームに関して)賭け金が残高に戻されます。ユーザーが不正行為またはマネーロンダリングの有罪判決を受けた場合、プレイヤーアカウントを閉鎖し、残りの資金を押収します。

    19.5.弊社は、ユーザーが不正またはその他の犯罪行為を行っていると確証できる合理的な理由がある場合、プレイヤーアカウントを閉じる権利を有します。入金額の払い戻しは行われますが、賞金に関しては口座から差し引かれます。

    19.6.弊社は、詐欺、マネー・ロンダリング、テロ資金、またはその他の犯罪行為に関わるユーザーに対して、刑事的および契約上の制裁を施行する権利を有します。ユーザーは、直接または間接的に、または弊社が発生または負担したすべての費用、損失を補償する義務を負うものとします。

     

     

    • 契約譲渡

    本利用規約および本契約条件に基づく権利あるいは義務のいずれも、弊社の書面による事前の同意なしにユーザーが割り当てることはできません。弊社は、同日付までに弊社が提供した同様の品質基準に基づいて弊社の義務を履行することができるという条件で、ユーザーの同意なしに弊社の権利および義務の一部または全部を第三者に譲渡する権利を有します。

     

     

    • 契約の終了

    弊社は、ユーザーが本利用規約に準拠していないまたは妥当でないと判断した場合は、予告なしに、ならびに残高資金の払い戻しを行う事なくユーザーのプレイヤーアカウントを閉鎖またはロックし、ウェブサイトへのアクセスを終了させることができます。

     

    • 総則

    22.1.本利用規約の項の分割、および小見出しの挿入は、参照する際の利便性のみを目的に行われており、本利用規約の解釈には影響しないものとします。

    22.2. 利用規約のいずれかの条項が、適用される裁判管轄で違法または法的強制力が認められない、または認められなくなった場合でも、利用規約のその他の条項の裁判管轄に対しての有効性または法的強制力には影響しないものとします。条項が裁判管轄において違法、無効またはその他法的強制力が認められない場合、その裁判管轄においてのみ有効ではないとみなします。他の裁判管轄においては該当条項の妥当性、合法性または法的強制力は影響を受けず有効性は継続するものとします。

    22.3.本利用規約の下でユーザーから弊社に提供されたすべての連絡および通知は、登録されたEメールアドレスから[email protected]送信され、提供されるものとします。

    22.4.本利用規約に基づいてお客様に対するすべての連絡と通知は、ウェブサイト上か登録のEメールアドレスにてやり取りがされる必要があります。どの通信方法が使用されるかは、弊社の独自の裁量にて判断されるものとします。

    22.5.権利放棄について。利用規約に基づいた権利および義務のいずれかを施行することに弊社が失敗または放棄した場合でも、弊社が利用規約に基づく権利または義務そのものを放棄したことにはならないものとします。権利放棄としての法力は、書面で作成され、弊社が署名した場合にのみ有効です。利用規約の条項に対する違反または放棄は、その後の同じ条項またはその他の条項の違反の放棄を許すものではありません。

    22.6.単語・性別の扱いについて。単語(英語表記)は単数扱いの単語には複数形が含まれ、その逆も同様とします。男性の性別の意味合いを示す単語には、女性と中性の性別も含まれるものとして、逆も同様とします。

     

     

    • プライバシーポリシー

    ユーザーが弊社に提供した情報は、利用規約および弊社のプライバシーポリシーに従って厳重に保護および処理されます。プレイヤーアカウントの開設前に、プライバシーポリシーをよくお読みください。プレイヤーアカウントを開設し、本サービスを使用することにより、ユーザーは、弊社のプライバシーポリシーおよび随時弊社が公表する修正条項に従うことに同意するものとします。

     

     

    • APPENDIX 1

    When gathering results, Bettilt.com takes into account information obtained from the web sites listed below. However, where a result on these sites is contradicted by up to 3 or more credible internet sites, Bettilt.com reserves the right to overrule the result displayed on any listed advertised information sites.

    American football

    http://www.nfl.com/

    Basketball, Euroleague

    http://www.euroleague.net/

    Basketball. ULEB Cup

    http://www.ulebcup.com/

    Basketball. NBA

    http://www.nba.com/

    Basketball. Championship of Greece

    http://www.esake.gr/

    Basketball. Championship of Spain

    http://www.acb.com/

    Basketball. Championship of Italy

    http://www.legabasket.it/

    Basketball. Championship of Russia

    http://www.basket.ru/

    Basketball. Championship of France

    http://www.basketpro.com/

    Baseball

    http://www.mlb.com/

    Biathlon

    http://www.biathlonword.com/

    Volleyball

    http://www.fivb.ch/

    Handballl

    http://www.eurohandball.com/

    Light athletic

    http://www.iaaf.org/

    Tennis Tournament, ATP and Challengers series

    http://www.atptennis.com/

    Tennis. WTA tournament

    http://www.wtatour.com/

    Formula 1

    http://www.formula1.com/

    Soccer. Championship of Europe and Eurocup

    http://www.uefa.com/

    Soccer. Championship of England

    http://www.skysports.com/

    Soccer. Championship of Germany

    http://www.bundesliga.de/

    Soccer. Championship of Spain

    http://www.ligabbva.com

    Soccer. Championship of Italy

    http://www.legaseriea.it/en/

    Soccer. Championship of the World

    http://www.fifa.com/

    Soccer. Championship of Russia

    http://www.rfpl.org/

    Hockey. NHL

    http://www.nhl.com/

    Hockey. Championship of Germany

    http://www.del.org/

    Hockey. Championship of the World

    http://www.iihf.com/

    Hockey. Championship of Russia

    http://www.phl.ru/

    Hockey. Championship of Finland

    http://www.sm-liiga.fi/

    Hockey. Championship of Czech Republic

    http://www.czech-tv.cz/teletext/

    Hockey. Championship of Switzerland

    http://www.sehv.ch/

    Hockey. Championship of Sweden

    http://www.swehockey.se/

    Ball Hockey. Russia

    http://www.rusbandy.ru/

    1. Hide
    • APPENDIX 2

    Single bets a bet in which it is required to predict the outcome of only one event. The winnings of the single bet are equal to the stake of the bet multiplied by the odds on the event. You can make the single bet on any event. The winning amount is calculated by multiplication of the odd with a bet amount.

    Example For Single Bets

    Win1/Draw/Win2

    90 minutes

    Home

    Draw

    Away

    Chelsea – Liverpool

    1.6

    3.5

    5.7

    Let’s say a bet of $100 is placed for DRAW in the game above. Odd for DRAW is 3.5. So if a player wins he will get $350 (100x3.5)

    Net win is $250.

    A multiple, or a combo bet is a bet in which it is required to predict the outcomes of more than one event simultaneously (the maximum number of the events in a combo bet is 21). If even one event in the combo bet is predicted incorrectly, the whole bet is considered to be lost. It is possible to combine in one combo bet events from various sports. Combo bets are not accepted when the outcome of one part of the bet contributes to the outcome of another (in such case the event with the biggest odd will be used for calculations, and the rest of depending events will be considered to be with odds 1.0). The odds of a combo bet are calculated as the product of the odds of all of the events included in the bet. The winnings of the combo bet are equal to the stake of the bet multiplied by the odds of the combo bet. The overall odd (coefficient) for a Combo bet is not limited.

    Example For Multiple Bets

    Win1/Draw/Win2

    90 minutes

    Home

    Draw

    Away

    Chelsea – Liverpool

    1.6

    3.5

    5.7

    Man U – Real Madrid

    1.2

    2.5

    1.5

    Inter – Barcelona

    1.7

    3.0

    1.6

    Let’s say a bet of $100 is places for Chelsea – Liverpool to DRAW, Man U – Real Madrid, Man U to WIN, Inter – Barcelona, Inter to WIN. Odds will be multiplied 3.5x1.2x1.7 = 7.14

    If this bet wins then money will be $100x7.14 = $714

    Net win is $614.

    A system bet is a full combination of combo bets of the given size with events from a predefined number of events. Each combination in the system is calculated as a separate combo bet.

    Example Of 2/3 System Bet

    Win1/Draw/Win2

    90 minutes

    Home

    Draw

    Away

    Chelsea – Liverpool

    1.6

    3.5

    5.7

    Man U – Real Madrid

    1.2

    2.5

    1.5

    Inter – Barcelona

    1.7

    3.0

    1.6

    Let’s say a bet of $90 is places for Chelsea – Liverpool to DRAW, Man U – Real Madrid Man U to WIN, Inter – Barcelona, Inter to WIN.

    It means player is placing 3 multiple bet with 2 possible outcomes in each:

    No

    A system bet

    Coefficient

    Win

    1

    Chelsea – Liverpool

    Man U – Real Madrid

    3.5x1.2 = 4.2

    4.2x$30 = $126

    2

    Chelsea – Liverpool

    Inter – Barcelona

    3.5x1.7 = 5.95

    5.95x$30 = $178.5

    3

    Man U – Real Madrid

    Inter – Barcelona

    1.2x1.7 = 2.04

    2.04x$30 = $61.2

    If these bets will win, then player will get $126 + $178.5 + $61.2 = $365.7

    Example Of 2/4 System Bet

    Win1/Draw/Win2

    90 minutes

    Home

    Draw

    Away

    Chelsea – Liverpool

    1.6

    3.5

    5.7

    Man U – Real Madrid

    1.2

    2.5

    1.5

    Handicap

    90 minutes

    Home

    Away

    Inter – Barcelona

    (-2.0)1.5

    (-2.0)2.3

    To Win

    To Win

    Winner 1

    Winner 2

    R. Nadal – R.Federer

    1.6

    2.6

    Let’s say a bet of $120 is placed for: Chelsea – Liverpool to DRAW, Man U – Real Madrid Man U to WIN, Inter to Win with handicap, and R.Nadal to WIN

    It means player is placing 6 multiple bet with 2 possible outcomes in each:

    No

    A system bet

    Coefficient

    Win

    1

    Chelsea – Liverpool

    Man U – Real Madrid

    3.5x1.2 = 4.2

    4.2x$20 = $84

    2

    Chelsea – Liverpool

    Inter – Barcelona

    3.5x1.5 = 5.25

    5.25x$20 = $105

    3

    Chelsea – Liverpool

    R. Nadal – R.Federer

    3.5x1.6 = 5.6

    5.6x$20 = $112

    4

    Man U – Real Madrid

    Inter – Barcelona

    1.2x1.5 = 1.8

    1.8x$20 = $36

    5

    Man U – Real Madrid

    R. Nadal – R.Federer

    1.2x1.6 = 1.92

    1.92x$20 = $38.4

    6

    Inter – Barcelona

    R. Nadal – R.Federer

    1.5x1.6 = 2.4

    2.4x$20 = $48

    If these bets will win, player will get $84 + $105 + $112 + $36 + $38.4 + $48 = $423.4

    Example Of 3/4 System Bet

    Win1/Draw/Win2

    90 minutes

    Home

    Draw

    Away

    Chelsea – Liverpool

    1.6

    3.5

    5.7

    Man U – Real Madrid

    1.2

    2.5

    1.5

    Handicap

    90 minutes

    Home

    Away

    Inter – Barcelona

    (-2.0)1.5

    (+2.0)2.3

    To Win

    To Win

    Winner 1

    Winner 2

    R. Nadal – R.Federer

    1.6

    2.6

    Let’s say a bet of $120 is placed for: Chelsea – Liverpool to DRAW, Man U – Real Madrid Man U to WIN, Inter to Win with handicap, and R.Nadal to WIN

    It means player is placing 4 multiple bet with 3 possible outcomes in each.

    Bet will be divided to 4 = $30:

    No

    A system bet

    Coefficient

    Win

    1

    Chelsea – Liverpool

    Man U – Real Madrid

    Inter – Barcelona

    3.5x1.2x1.5 = 6.3

    6.3x30ea = 189ea

    2

    Chelsea – Liverpool

    Man U – Real Madrid

    R. Nadal – R.Federer

    3.5x1.2x1.6 = 6.72

    6.72x30ea = 201.6ea

    3

    Man U – Real Madrid

    Inter – Barcelona

    R. Nadal – R.Federer

    1.2x1.5x1.6 = 2.88

    2.88x30ea = 86.4ea

    4

    Chelsea – Liverpool

    Inter – Barcelona

    R. Nadal – R.Federer

    3.5x1.5x1.6 = 8.4

    8.4x30ea = 252ea

    If these bets will win, player will get $189 + $201.6 + $86.4 + $252 = $729

    Handicap For the determination of the result of a bet with a handicap, it is necessary to add (if the handicap is positive) or to subtract (if the handicap is negative) the handicap to/from the goals scored by a selected team (a handicap on the second team does not count). If after that the result is a win for the selected team, the bet is considered to be won. If the calculated result is a draw, the bet is returned.

    Example of Handicap

    90 minutes

    Home

    Away

    Inter – Barcelona

    (0.0)1.5

    (0.0)2.3

    Let’s say a bet is placed on Barcelona to WIN with a (0.0) handicap. For that Barcelona has to win with any possible result. If the Teams will DRAW then money will be returned.

    Total Goals. Bet is placed on how many goals will be scored in a game in total.

    Example For Total Goals.

    Chelsea – Liverpool

    Over

    (3.0) 1.7

    Under

    (3.0) 2.0

    If the amount of scored goals is less than 3, the winners are those who placed on Under (3.0), and Over (3.0) will lose, and vice versa if more than 3 goals will be scored.

    If exactly 3 Goals will be scored, placed bets will be returned.

    Hide

    • APPENDIX 3

    SPORTS RULES

    SPORT A – Z

    OTHER

    Any sports or markets that are not listed will be settled in accordance with the official competition procedures and results.

    OUTRIGHT BETTING

    Bets placed on competitors who go on to withdraw prior to the start of a tournament will stand.

    AMERICAN FOOTBALL

    General

    Bets will be settled on the official final result including overtime.

    Level Scores

    If the scores are level at the end of normal time and overtime is not played and no draw option was offered then all bets on the winner of the game will be refunded. Bets on other markets will be settled in accordance with the match result.

    BASEBALL

    General

    Bets will be settled on the official final result including overtime.

    Pitcher

    In the event of a change of pitcher (or any other member of the playing staff), all bets will stand unless the name of the pitcher (or player) has been included in the team name. 

    BASKETBALL

    General

    Bets will be settled on the official final result including overtime.

    Best Finishing Position / Stage of Elimination

    When teams are eliminated at the same stage of a tournament, the highest official ranking    (provided by the tournament governing body) will be used for settlement. Bets will be refunded when teams are eliminated at the same stage and no ranking is available to distinguish settlement.

    Level Scores

    If the scores are level at the end of normal time and overtime is not played and no draw option was offered then all bets on the winner of the game will be refunded. Bets on other markets will be settled in accordance with the match result.

    Overtime

    Fourth quarter and second half markets do not include overtime.

    Player Specials

    Unless otherwise stated, player specials will be refunded if the player doesn’t take any active part in the match.

    Play-Offs

    In a two-legged play off event, the first match can end in a draw with no overtime played. In this case the two way match winner market will be refunded and markets that are determined will be settled in accordance with the result. If the aggregate scores are level after normal time in the second leg then overtime will be played. Bets on the second leg will then be settled in accordance with the result of the match after overtime. It is possible for this to then end in a draw and in this case the two way match winner market will be refunded and markets that are determined will be settled in accordance with the result.

    BASKETBALL SPECIALS –

    Assists

    A pass from one teammate to another that directly leads to a basket (field-goal) whether it is a 2-pointer or 3-pointer. This includes lay-ups but does not include passes that lead to free-throws.

    Blocks

    A block is when a player successfully defends a basket attempt (field-goal attempt) from an opposition player without making contact and causing a foul.

    Steals

    A situation where an action by a player causes the opposing player to suffer a turnover. This is either done by intercepting a pass or taking the ball from the player without contact.

    Turnovers

    Turnovers occur when a player loses possession either by committing a personal error, losing a pass through an interception or having the ball taken from an opposition player.

    Defensive Rebounds

    When a player successfully regains possession directly resulting from an opposing teammates failed (missed) field-goal attempt as it rebounds from either the backboard or the basket’s rim.

    Offensive Rebounds

    When a player successfully makes a basket (field-goal) or regains possession directly resulting from a teammates failed (missed) field-goal attempt as it rebounds from either the backboard or the basket’s rim.

    Total Rebounds

    A combination of Defensive Rebounds & Offensive Rebounds.  

    Field-Goals Scored

    Field-Goals refer to baskets (goals) made which results in either 2 points (inside the area) or 3 points (outside the area) and does not include Free-Throws.

    Field-Goal Attempts

    The amount of times a player attempts to score a basket. Field-goal attempts included successful and missed shots other than Free-Throws.

    Field-Goal Shooting %

    The successful percentage ratio of a player’s shooting (field-goals) throughout the match.

    Free-Throws Scored

    The unrestricted and successful scoring of points from a specified area on the court (free-throw line) caused by a foul from an opposition player. Free-throws are worth 1 point each and fouls may result in 1 free-throw, 2-free-throws or 3-free throws at once.

    Free-Throw Attempts

    The unrestricted attempts​ ​ at scoring points from a specified area on the court

    (free-throw line) caused by a foul from an opposition player. The attempts may either be successful or missed. 

    Free-Throw Shooting %

    The successful percentage ratio of a player’s Free-Throw shooting throughout the match.

    3 Point Field-Goals Scored

    3 Point Field-Goals refer to baskets (goals) scored from outside a designated are (3 point line) which are worth 3 points.

    3 Point Field Goal Attempts

    The amount of times a player attempts to score a 3-point field goal (basket). 3 Point Field-goal attempts including successful and missed shots.

    3 Point Field-Goal Shooting %

    The successful percentage ratio of a player’s 3 point shooting (3 point field-goals) throughout the match.

    Combined Player Specials

    The combination of 2 or several players’ statistics into one line. The lines offered reflect a fair interpretation of the combined player’s performance and expectation for a particular match and not the performance of one single player alone. Bet will be refunded if one of the players does not participate in the game.

    Combined Team Specials

    The combination of 2 or several Teams’ statistics into one line. The lines offered reflect a fair interpretation of the combined Team’s performances and expectations for a particular match and not the performance of one single team alone.

    Player specials

    If a player doesn’t attempt a free-throw, field-goal or 3 point field goal attempt during the match then bets will be refunded on all shooting percentage markets.

    BOXING, MMA/UFC

    General

    Bets will be refunded of one of the competitors does not take part.

    No contest / draw

    Bets will be refunded if the fight ends in a draw and no draw option was offered.

    Rounds

    Bets will be refunded if the number of scheduled rounds is changed for any reason. If any competitor retires or is disqualified between rounds then the fight will be determined to have ended at the end of the previous round. Bets on total rounds, which include .5 rounds in the bet description, will be defined by whether half of the round was completed. For example, a bet on over 4.5 rounds (in a three minute round event) will be a winning bet if one minute and thirty seconds or more of the fifth round is completed.

    Additional - UFC

    Method of victory

    A ‘knock-out’ / ‘technical knock-out’ includes the following scenarios –

    - Referee stoppage while fighter is standing
    - Referee stoppage while fighter is on the canvas

    - Stoppage by doctor

    - Stoppage by corner

    - Fighter retires due to injury

    A ‘submission’ includes the following scenarios -

    - Referee stoppage due to tap out
    - Referee stoppage due to technical submission

    - Fighter verbal submission (includes verbal submission due to strikes)

    Stats betting

    Stats betting will always be settled according to www.fightmetric.com, the official statistics provider for UFC.

    ENHANCED SPECIALS

    Bets on multiple selections that are all stated in the bet description.

    The bet description shows the competition name and the selections. This refers to the next match that each selection is involved in, in the named competition.

    Bets will be refunded If one of the matches doesn’t take place in the required time period.

    E-SPORTS

    Walkovers

    If a player/team is given a walkover on at least one map before the match starts, all bets on the match will be refunded.

    Changes in number of maps/rounds

    If the announced number of maps/rounds is changed, all bets on the match will be refunded. In the event of a fixture starting but not being completed, bets will be refunded unless the outcome is already determined.

    Replayed matches

    If a match or map is replayed due to a draw, the replayed match or map will be treated as a separate entity. In the event of a match or map starting but not being completed, then all bets will be refunded unless after the start of the match a player is disqualified, in which case the player/team progressing to the next round or being awarded the victory by the governing body of the specified competition will be deemed the winner for settlement purposes.

    Unplayed / postponed Matches

    An unplayed or postponed match will be treated as a non-runner for settlement purposes unless it is played within 48 hours of the originally scheduled start time.

    FANTASY FOOTBALL

    Duello

    The winner will be the team who scores the most goals in the fixture listed in brackets. If both teams score the same number of goals, the winning selection will be 'Draw'.
    For example, Barcelona (v Levante) v Galatasaray (v Besiktas): If Barcelona beat Levante 3-0 and Galatasaray beat Besiktas 4-3, the result of the fantasy game is Barcelona 3-4 Galatasaray and the winning selection is 'Galatasaray'.

    If either team has their match postponed or abandoned for any reason, all bets on the fantasy market will be declared void.

    Duello markets relate to regulation time only. Any goals scored in extra time or penalty shootouts do not count for the settlement of these markets.

    Tri bet

    The winner will be the team with the best goal difference on that match day. If two or three teams have the same goal difference, all bets will be settled according to dead heat rules.

    Example one - Besiktas v Fenerbahce v Galatasaray.


    Results:

    Besiktas 2 - 0 Kasimpasa (Goal difference = +2)

    Fenerbahce 3 - 0 Tranzonspor (Goal difference = +3)

    Galatasarasy 1 - 1 Bursaspor (Goal difference = 0)

    Fenerbahce win.

    Example two - Barcelona v Real Madrid v Atletico Madrid.

    Results:

    Valencia 2 – 1 Barcelona (Goal difference = -1)

    Sevilla 2 – 0 Real Madrid (Goal difference = -2)

    Atletico Madrid 2 – 3 Villareal (Goal difference = -1)

    Barcelona and Atletico Madrid both win, bets are settled with dead heat rules applying.

    If one of the three teams have their match postponed or abandoned for any reason, all bets on the fantasy market will be declared void.

    Tri bet markets relate to regulation time only. Any goals scored in extra time or penalty shootouts do not count for the settlement of these markets.

    FOOTBALL

    General

    Bets will be settled on the official final result for the scheduled 90 minutes of play inclusive of added time unless otherwise stated. This does not include time allocated for extra-time or a penalty shootout.

    Cards

    Cards (yellow and red) are counted for any player participating in the match. Cards are not counted for players, backroom staff and other team members who are not participating in the match at the time of the incident.  Cards shown at half-time to players who are participating at the time of the incident count. Cards issued after the final whistle do not count. If two yellow cards are shown to a player resulting in a red card, then two yellow and one red card counts. If more than one player is shown a card after the same incident, then the first player to be shown a card will be deemed as the first player to be shown a card in that incident. Both yellow and red cards count in the first and last card markets.

    Player to receive a card - Any player to receive a yellow or red card during the match. All bets are in play for the regular 90 mins: extra time and penalties do not count. All bets on players who did not take part in the match at anytime will be voided.  If the match is abandoned, all undetermined bets will be voided.

    First Player to receive a card - The first player on the pitch to receive a card will be settled as the winner.  Bets will be refunded if the selected player does not take part in the match or enters the pitch after the first card has been issued.  If a match is abandoned and no card has been shown all bets will be voided.  All bets are in play for the regular 90 mins: extra time and penalties do not count.

    Player to be sent off - Any player to receive a red card during the match. All bets are in play for the regular 90 mins: extra time and penalties do not count. All bets on players who did not take part in the match at anytime will be voided. If the match is abandoned, all undetermined bets will be voided.

    Corners

    Bets will be settled on corners that are officially awarded by the referee. Corners awarded but not taken do not count. Bets will be settled on the actual time that the corner is taken and not when it is awarded. In the event of a corner having to be retaken then only one corner will be counted.

    Correct score

    A bet on the score at the end of normal time.

    Extra time

    Bets placed on extra-time and penalty shootout markets will be settled upon the official statistics of those periods.

    Goalscorers

    First and last goalscorer – Bets will be refunded if the selected player does not take part in the match or enters the pitch after the first goal has been scored.

    Anytime goalscorer - Bets will be refunded if the selected player does not take part in the match.

    Scorecast – A bet on the first goalscorer and the correct score in the match. Bets will be refunded if the selected player does not take part in the match or enters the pitch after the first goal has been scored.

    To score 2 or more goals / to score a hat-trick – Bets will be refunded if the selected player does not take part in the match.

    Goalscorer match bets – Bets will be refunded if either one or both players don’t start the match.

    Top goalscorer (tournament) - Goals scored in extra time count. Goals scored in a penalty shootout do not count.

    Own goals do not count in any goalscorer market, therefore first goalscorer bets will still be applicable if the first goal is an own goal. This also applies to the last goalscorer market. Subsequent amendments to goalscorers by official bodies do not count.

    Handicaps

    Bets will be settled by adding the handicap to the final match score. Bets will be refunded on two way handicaps if the scores are equal after the calculation.

    Next permanent manager

    A bet on the next permanent manager to be appointed to the club. Managers who are appointed on a temporary or interim basis do not count for this market unless the manager is then appointed on a full-time basis.

    Player Specials

    Unless otherwise stated, player match specials will be refunded if the player doesn’t take part in the match.

    If there is any dispute where the outcome of a player special is unclear the bets will be resulted in accordance with www.whoscored.com.

    Qualification

    Bets on teams to qualify to the next stage of a competition will be settled as the team who wins qualification through the match or matches played. Bets will be refunded if either team are disqualified before or during the event. Any subsequent disqualification or a decision by the authorities to reply a match or matches does not count.

    Season specials

    Bets will be settled on the final positions at the conclusion of the season. Subsequent amendments to league positions do not count. Bets will be refunded if a team is disqualified or removed from the league prior to the start of the season. If two teams are level at the end of the season the official tournament rules will be used to deem the winner.

    Tournament awards

    Bets on awards that are created by the organisers of specific tournaments will be settled with the result from the official organising authority.

    Other match markets

    To win from behind – A bet on the selected team to come back from a losing position and win the match.
    Winning margin – A bet on the margin of goals by which the winning team win the match.
    To win both halves – A bet on the selected team to win both the first half and the second half of the match.
    Ball possession - A bet on the amount of time each team has with the ball in their possession. Bets will be refunded in the case of equal possession.

    Offsides - A bet referring to each time a team are judged to be offside. This is counted as such only when the match official stops play and awards a free-kick for an offside. Bets will be refunded in head to head markets when the offside count is equal.

    Free kicks - A bet referring to the referee awarding a direct or indirect free-kick to a team because of an infringement. In the case that a free kick must be retaken then only one will count. Bets will be settled on the actual time that the free kick is taken and not when it is awarded. Bets will be refunded in head to head markets when the free kick count is equal.

    Total passes per player - A bet referring to the amount of times a player passes the ball to a team mate. Only completed passes apply.
    Additional time - A bet on the amount of additional time that is scheduled at the end of the standard 90 minute period as displayed by the fourth official. The extra time period does not count.

    Shots on target - A bet on the amount of shots on target by the said team. Shots on target are attempts at goal that are either scored or that would have entered the goal had they not been blocked by another player, official or object.

    Most scoring half – A bet on whether the designated first half or second half of the match will produce the most goals.

    Man of the match – A bet on the player to be awarded the man of the match award from the official organising authority.

    Team goals – A bet on the number of goals that the team score in the match.

    Odd/Even – A bet on the final number of the bet subject being odd or even.

    FUTSAL

    General

    Bets will be settled on the official final result of regular time.

    GOLF

    General

    Dead heat rules apply in a two way market.

    Head to Head

    Bets will stand provided both participants play at least one shot in that round (for round head to heads) or that tournament (for tournament head to heads). If either golfer fails to complete all rounds, the winning golfer is the one who has the higher finishing position.

    Outrights

    If the length of the event is changed, all outright bets will stand according to the official result. Bets will be refunded if there is no official result.

    HANDBALL

    General

    Bets will be settled on the official final result of regular time.

    ICE HOCKEY

    General

    Bets will be settled on the official final result of regular time.

    LIVE SPECIALS

    All teams / players

    A bet on all of the listed teams or players, at an enhanced price.

    For example -

    A bet on all Premier League matches at the stated time to have over 2.5 goals in each match. To win this bet, each match would individually need over 2.5 goals for the bet to win.

    A bet on three players to score for their teams. To win this bet, each player would need to individually score for the bet to win.

    Bets will be refunded If a match is postponed, or the player in the description doesn’t take part in the match.

    LOTTERY

     Turkey 6/49

    1X2

    A bet on the biggest majority of odd or even numbers in the draw result. For example, if the winning numbers were 1, 2, 3, 4, 5 and 7, then the winning outcome would be ‘odd’ as an odd number (in this example 1, 3, 5 and 7) would appear four times in the draw and an even number (in this example 2 and 4) would only appear twice. A draw would occur when there are three odd numbers and three even numbers drawn.

    Correct Score

    A bet on how many odd or even numbers appear over themselves. For example, if the winning numbers were 1, 2, 3, 4, 5 and 7, the correct score would be ‘4-2 odd’ as four odd numbers (1, 3, 5 and 7) and two even numbers (2 and 4), were drawn.

    First number to be drawn, over / under

    A bet on the first number drawn to be over or under the amount in the bet description

    First number to be drawn, odd or even

    A bet on the first number drawn to be either an odd or even numbered ball.

    Number to be drawn, yes or no

    A bet on whether the selected number will be drawn within the six drawn balls.

    MOTORSPORTS

    General

    Bets will be settled according to the official result after the race. Subsequent disqualifications or appeals do not count. Participation in any warm up lap is considered as participation in the actual race.

    Head to Head

    Bets will be refunded if both competitors exit the race on the same lap. If one or both competitors fail to participate in the race, bets will be refunded.

    Retirement (First to Retire from race)

    Bets will be refunded if all of the competitors complete the race without retirement.

    NON SPORTS – POLITICS/SPECIAL BETTING/TV

    General

    Bets will stand on competitors who fail to participate in the competition. Dead heat rules apply when there are two or more winners in a competition. Bets will be settled according to the initial official result. Subsequent disqualifications or appeals do not count.

    OLYMPICS

    General

    All Olympic events will be settled on the official podium positions. Participants awarded gold, silver and bronze will be settled as first, second and third respectively. Subsequent disqualifications or appeals do not count.

    TENNIS

    Doubles

    If a competitor withdraws before the start of the match and is replaced by another player, all bets will be refunded.

    Held Event

    A tennis match is considered a held event unless the match is interrupted and is scheduled to be resumed.  Determined markets include where the outcome of the market can only be one selection, for example:

    • If a match is abandoned at score 4-4 bets on over/under 9.5 games or fewer in the set are settled as winners/losers, as the set would have at least 10 games.
    • If a match is abandoned at the score of 6-4, 4-4, bets on Over/Under 19.5 games or fewer in the match are settled as winners/losers, as the match would have had at least 20 games.

    The only exception to this rule is the Tennis Match winner market that is paid to the officially announced winner if at least one set has been completed.

    Team Events

    In team competitions where one or several participants of any of any team are replaced for any reason bets stand.

    Tie-break

    Tie-break games will be counted as one game for the purposes of total games bets. If the set has reached 6-6 but the tie-break is not played, bets on a tie break to be played will be settled as winning bets unless there is no tie-break schedules for that set. This also applies to super tiebreaks in the third set of a doubles match.  The super tie-break is counted as one game for the purposes of total games and handicap games markets.

    VOLLEYBALL 

    Golden Set

    When a match is decided by a Golden set, bets will be settled on the official final result of regular time.

     

    Player Specials

    Unless otherwise stated, player specials will be refunded if the player doesn’t take any active part in the match.

     


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